Dans l'éventualité ou un bâtiment détruit s'écroule sur un soldat pourquoi pas
Mais j'ai jamais entendu parlé d'ads infligeant des dégâts au soldats ni jamais vu un RC le démontrant, par contre les éclaireurs, il suffit de les spécialiser offensif pour qu'ils infligent des dégâts, c'est tout naturel.
Après pour moi il n'y a pas de débat à avoir, les ADS ont une utilité majeur en temps de guerre et si vous ne le percevez pas, vous le découvrirai un jour à vos dépend dans une guerre et il sera peut être bien trop tard pour inverser la vapeur et changer le vainqueur de celle ci.
En temps de guerre une armée de 2000 CE sert quasiment à rien. il suffit de l'occulter et de pas aller s'empaler dessus comme un âne, vue qu'elle n'a pas d'ADS elle représente aucun dangé tactique, il suffit juste de passé hors de sa porté de pop pour éviter de la recevoir chez soit, ou de savamment jouer avec le MV pour coincer ses potes chez soi et le laisser piétiné dehors. Une fois le reste de la horde mis à sac, il est aisé d'allé lui éclaté la tronche à plusieurs, que ce soit en attaque ou en def, tous soldat perdu sera remplacé d'un coté car les bastions ne seront pas détruit par manque d'ADS. Tandis que du coté des 2000 CE, chaque soldat mort reviendra jamais car le bastion s'écroulera au fur et à mesure des pertes subit.
Les ADS sont très utiles et sont le nerf de la guerre, en avoir aucune est suicidaire, en avoir trop l'est aussi, il faut trouver le juste milieu.
